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BLE技术揭秘

添加9,888字节2019年11月14日 (四) 11:52
GAP和GATT
在一般的主从机通信时,主机可以通过读写从机的属性,实现接收和发送数据给从机,从机可以通过发送通知的方式实现与主机的通信。因此,一般从机是作为GATT的服务端,主机作为GATT的客户端。
 
== 协议栈分层协作 ==
下面以如何发送一个无线数据包的例子来阐述协议栈中各分层的作用。
 
=== 如何发送一个数据包? ===
假设有设备A和设备B,设备A要把自己的电量状态83%(十六进制表示为0x53)发给设备B,该怎么做呢?作为一个开发者,他希望越简单越好,对他而言,他希望调用一个简单的API就能完成这件事,比如<code>send(0x53)</code>,实际上我们的BLE协议栈就是这样设计的,开发者只需调用<code>send(0x53)</code>就可以把数据发送出去了,其余的事情BLE协议栈帮你搞定。很多人会想,BLE协议栈是不是直接在物理层就把0x53发出去,就如下图所示:
[[文件:BLE技术-发送数据1.png|居中|无框|589x589像素]]
 
这种方式初看起来挺美的,但由于很多细节没有考虑到,实际是不可行的。首先,它没有考虑用哪一个射频信道来进行传输,在不更改API的情况下,我们只能对协议栈进行分层,为此引入LL层,开发者还是调用<code>send(0x53)</code>,<code>send(0x53)</code>再调用<code>send_LL(0x53,2402M)</code>(注:2402M为信道频率)。这里还有一个问题,设备B怎么知道这个数据包是发给自己的还是其他人的,为此BLE引入'''access address概念,用来指明接收者身份''',其中,<code>0x8E89BED6</code>这个access address比较特殊,它表示要发给周边所有设备,即广播。如果你要一对一的进行通信(BLE协议将其称为'''连接'''),即设备A的数据包只能设备B接收,同样设备B的数据包只能设备A接收,那么就必须生成一个独特的'''随机'''access address以标识设备A和设备B两者之间的连接。
 
=== 广播方式 ===
我们先来看一下简单的广播情况,这种情况下,我们把设备A叫'''advertiser'''(广播者),设备B叫'''scanner'''或者'''observer'''(扫描者)。广播状态下设备A的LL层API将变成<code>send_LL(0x53,2402M, 0x8E89BED6)</code>。由于设备B可以同时接收到很多设备的广播,因此数据包还必须包含设备A的device address(0xE1022AAB753B)以确认该广播包来自设备A,为此send_LL参数需要变成<code>send_LL(0x53,2402M, 0x8E89BED6, 0xE1022AAB753B)</code>。LL层还要检查数据的完整性,即数据在传输过程中有没有发生窜改,为此引入CRC24对数据包进行检验 (假设为0xB2C78E) 。同时为了调制解调电路工作更高效,每一个数据包的最前面会加上1个字节的preamble(前导帧),preamble一般为0x55或者0xAA。这样,整个空中包就变成(注:'''空中包用小端模式表示!'''):
[[文件:BLE技术-发送数据2.png|居中|无框|592x592像素]]
 
上面这个数据包还有如下问题:
# 没有对数据包进行分类组织,设备B无法找到自己想要的数据0x53。为此我们需要在access address之后加入两个字段:LL header和长度字节。LL header用来表示数据包的LL类型,长度字节用来指明payload的长度
# 设备B什么时候开启射频窗口以接收空中数据包?如上图case1所示,当设备A的数据包在空中传输的时候,设备B把接收窗口关闭,此时通信将失败;同样对case2来说,当设备A没有在空中发送数据包时,设备B把接收窗口打开,此时通信也将失败。只有case3的情况,通信才能成功,即设备A的数据包在空中传输时,设备B正好打开射频接收窗口,此时通信才能成功,换句话说,'''LL层还必须定义通信时序'''。
# 当设备B拿到数据0x53后,该如何解析这个数据呢?它到底表示湿度还是电量,还是别的意思?这个就是GAP层要做的工作,GAP层引入了LTV(Length-Type-Value)结构来定义数据,比如020105,02-长度,01-类型(强制字段,表示广播flag,广播包必须包含该字段),05-值。由于广播包最大只能为31个字节,它能定义的数据类型极其有限,像这里说的电量,GAP就没有定义,因此要通过广播方式把电量数据发出去,只能使用供应商自定义数据类型0xFF,即04FF590053,其中04表示长度,FF表示数据类型(自定义数据),0x0059是供应商ID(自定义数据中的强制字段),0x53就是我们的数据(设备双方约定0x53就是表示电量,而不是其他意思)。
最终空中传输的数据包将变成:
 
<code>AAD6BE898E600E3B75AB2A02E102010504FF5900'''53'''8EC7B2</code>
* <code>AA</code> – 前导帧(preamble)
* <code>D6BE898E</code> – 访问地址(access address)
* <code>60</code> – LL帧头字段(LL header)
* <code>0E</code> – 有效数据包长度(payload length)
* <code>3B75AB2A02E1</code> – 广播者设备地址(advertiser address)
* <code>02010504FF5900'''53'''</code> '''– 广播数据'''
* <code>8EC7B2</code> – CRC24值
[[文件:BLE技术-发送数据3.png|左|无框|652x652像素]]
 
有了PHY,LL和GAP,就可以发送广播包了,但广播包携带的信息极其有限,而且还有如下几大限制:
# 无法进行一对一双向通信 (广播是一对多通信,而且是单方向的通信)
# 由于不支持组包和拆包,因此无法传输大数据
# 通信不可靠及效率低下。广播信道不能太多,否则将导致扫描端效率低下。为此,BLE只使用37(2402MHz) /38(2426MHz) /39(2480MHz)三个信道进行广播和扫描,因此广播不支持跳频。由于广播是一对多的,所以广播也无法支持ACK。这些都使广播通信变得不可靠。
# 扫描端功耗高。由于扫描端不知道设备端何时广播,也不知道设备端选用哪个频道进行广播,扫描端只能拉长扫描窗口时间,并同时对37/38/39三个通道进行扫描,这样功耗就会比较高。
而连接则可以很好解决上述问题,下面我们就来看看连接是如何将0x53发送出去的。
 
=== 连接方式 ===
到底什么叫连接(connection)?像有线UART,很容易理解,就是用线(Rx和Tx等)把设备A和设备B相连,即为连接。用“线”把两个设备相连,实际是让2个设备有共同的通信媒介,并让两者时钟同步起来。蓝牙连接有何尝不是这个道理,'''所谓设备A和设备B建立蓝牙连接,就是指设备A和设备B两者一对一“同步”成功''',其具体包含以下几方面:
* 设备A和设备B对接下来要使用的物理信道达成一致
* 设备A和设备B双方建立一个共同的时间锚点,也就是说,把双方的时间原点变成同一个点
* 设备A和设备B两者时钟同步成功,即双方都知道对方什么时候发送数据包什么时候接收数据包
* 连接成功后,设备A和设备B通信流程如下所示:
[[文件:BLE技术-发送数据4.png|居中|无框|624x624像素]]
如上图所示,一旦设备A和设备B连接成功(此种情况下,我们把设备A称为'''Master'''或者'''Central''',把设备B称为'''Slave'''或者'''Peripheral'''),设备A将周期性以CI(connection interval)为间隔向设备B发送数据包,而设备B也周期性地以CI为间隔打开射频接收窗口以接收设备A的数据包。同时按照蓝牙spec要求,设备B收到设备A数据包'''150us后''',设备B切换到发送状态,把自己的数据发给设备A;设备A则切换到接收状态,接收设备B发过来的数据。由此可见,连接状态下,设备A和设备B的射频发送和接收窗口都是周期性地有计划地开和关,而且开的时间非常短,从而大大降低系统功耗并大大提高系统效率。
 
现在我们看看连接状态下是如何把数据0x53发送出去的,从中大家可以体会到蓝牙协议栈分层的妙处。
* 对开发者来说,很简单,他只需要调用send(0x53)
* GATT层定义数据的类型和分组,方便起见,我们用0x0013表示电量这种数据类型,这样GATT层把数据打包成130053('''小端模式'''!)
* ATT层用来选择具体的通信命令,比如读/写/notify/indicate等,这里选择notify命令0x1B,这样数据包变成了:1B130053
* L2CAP用来指定connection interval(连接间隔),比如每10ms同步一次(CI不体现在数据包中),同时指定逻辑通道编号0004(表示ATT命令),最后把ATT数据长度0x0004加在包头,这样数据就变为:040004001B130053
* LL层要做的工作很多,首先LL层需要指定用哪个物理信道进行传输(物理信道不体现在数据包中),然后再给此连接分配一个Access address(0x50655DAB)以标识此连接只为设备A和设备B直连服务,然后加上LL header和payload length字段,LL header标识此packet为数据packet,而不是control packet等,payload length为整个L2CAP字段的长度,最后加上CRC24字段,以保证整个packet的数据完整性,所以数据包最后变成:
** AAAB5D65501E08040004001B130053D550F6
*** <code>AA</code> – 前导帧(preamble)
*** <code>0x50655DAB</code> – 访问地址(access address)
*** <code>1E</code> – LL帧头字段(LL header)
*** <code>08</code> – 有效数据包长度(payload length)
*** <code>04000400</code> – ATT数据长度,以及L2CAP通道编号
*** <code>1B</code> – notify command
*** <code>0x0013</code> – 电量数据handle
*** <code>0x53</code> – 真正要发送的电量数据
*** <code>0xF650D5</code> – CRC24值
* 虽然开发者只调用了 send(0x53),但由于低功耗蓝牙协议栈层层打包,最后空中实际传输的数据将变成下图所示的模样,这就既满足了低功耗蓝牙通信的需求,又让用户API变得简单,可谓一箭双雕!
[[文件:BLE技术-发送数据5.png|左|无框|500x500像素]]
希望通过这个例子,让大家对协议栈的各层作用有个初步的印象。
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