“BLE技术揭秘”的版本间的差异
(→过程演示) |
(→步骤一:上电初始化) |
||
第68行: | 第68行: | ||
=== 通信 === | === 通信 === | ||
− | + | 低功耗蓝牙协议里,为了方便主从机通信,引用了<code>服务 Service</code> 和 <code>特征值 Characteristic</code> 的概念。每个服务和特征值都有自己的唯一标识 <code>UUID</code>。 | |
− | + | 一个从机设备包括一个或者多个服务;一个服务中又可以包括一条或者多条特征值,每个特征值都有自己的属性 Property,属性的取值有:<code>可读 Read</code>,<code>可写 Write</code> 以及 <code>通知 Notify</code>,可读可写的字面意思容易理解,表示该特征值可以被主机读取和写入数据,而通知则表示从机可以主动向主机发送通知数据。这便是主从机之间两个典型的通信方式。 | |
=== 断开 === | === 断开 === | ||
第86行: | 第86行: | ||
[[文件:BLE技术-交互流程1-初始化.png|居中|无框|750x750像素]] | [[文件:BLE技术-交互流程1-初始化.png|居中|无框|750x750像素]] | ||
* 主机设备,主机初始化时,需要设置设备类型,设置用于扫描的相关参数,初始化GATT等协议相关的参数。(下一章节详细介绍何为GATT) | * 主机设备,主机初始化时,需要设置设备类型,设置用于扫描的相关参数,初始化GATT等协议相关的参数。(下一章节详细介绍何为GATT) | ||
− | * | + | * 从机设备,从机初始化时,需要设置设备名称,广播相关参数,从机Profile等。从机一般会立即开启广播,也可以等待一个事件来触发广播,例如按键触发。 |
==== '''步骤二:主机扫描从机''' ==== | ==== '''步骤二:主机扫描从机''' ==== | ||
− | + | 按键按下,触发主机扫描从机,此时,主机显示屏打印Scanning正在扫描。此刻的从机仍然处于广播状态。[[文件:BLE技术-交互流程2-扫描.png|居中|无框|750x750像素]] | |
==== 步骤三:发现从机设备 ==== | ==== 步骤三:发现从机设备 ==== | ||
当主机扫描到从机时,可以返回已扫描到的从机相关信息,例如可以提取到下图中的从机设备名称,从机MAC地址,从机的RSSI信号值等数据。 | 当主机扫描到从机时,可以返回已扫描到的从机相关信息,例如可以提取到下图中的从机设备名称,从机MAC地址,从机的RSSI信号值等数据。 | ||
− | + | 因此,有些应用在从机的广播包或者扫描回应包中添加自定义字段,这样就可以被主机通过扫描的方式拿到数据。[[文件:BLE技术-交互流程3-发现设备.png|居中|无框|750x750像素]] | |
==== 步骤四:发送连接请求 ==== | ==== 步骤四:发送连接请求 ==== | ||
− | + | 当主机扫描到从机后,通过MAC地址向从机发送连接请求。低功耗蓝牙的连接速度非常快,100ms左右即可成功连接上。如果从机的广播比较大,则会影响连接的速度。 | |
从机在未收到连接请求之前仍然处于自由的广播状态。[[文件:BLE技术-交互流程4-发送连接请求.png|居中|无框|750x750像素]] | 从机在未收到连接请求之前仍然处于自由的广播状态。[[文件:BLE技术-交互流程4-发送连接请求.png|居中|无框|750x750像素]] | ||
第104行: | 第104行: | ||
当从机收到连接请求后,双方成功建立连接,此时双方的状态均变为已连接状态。 | 当从机收到连接请求后,双方成功建立连接,此时双方的状态均变为已连接状态。 | ||
− | + | 然后主机可以调用协议栈提供的接口函数来获取从机的服务。[[文件:BLE技术-交互流程5-完成连接.png|居中|无框|750x750像素]] | |
==== 步骤六:获取从机服务 ==== | ==== 步骤六:获取从机服务 ==== |
2019年8月15日 (四) 10:09的版本
BLE是低功耗蓝牙的英文缩写(Bluetooth Low Energy),是蓝牙4.0版本起开始支持的新的、低功耗版本的蓝牙技术规范。
蓝牙技术联盟(Bluetooth SIG)在2010年发布了跨时代的蓝牙4.0,它并不是蓝牙3.0的简单升级版本,而是全新的技术架构,蓝牙4.0版本分两种模式:单模蓝牙和双模蓝牙。
常见的蓝牙音箱,是典型的双模蓝牙,它需要传输大量的音频数据。而小米手环,蓝牙温度计则属于单模蓝牙。行业里一般不讲单模蓝牙,而是统一称为低功耗蓝牙。
如今,蓝牙5.0已经发布和应用,4倍通信速度、2倍的通信距离以及Mesh组网特性,将使蓝牙成为物联网领域的重要的技术之一。
本文我们将由表及里,由浅入深,全方位的揭秘低功耗蓝牙技术。
目录
1 蓝牙简介
蓝牙是一种近距离无线通信技术,运行在2.4GHz免费频段,目前已大量应用于各种移动终端,物联网,健康医疗,智能家居等行业。蓝牙4.0以后的版本分为两种模式,单模蓝牙和双模蓝牙。
- 单模蓝牙,即低功耗蓝牙模式,是蓝牙4.0中的重点技术,低功耗,快连接,长距离。
- 双模蓝牙,支持低功耗蓝牙的同时还兼容经典蓝牙,经典蓝牙的特点是大数据高速率,例如音频、视频等数据传输。
如下图所示,双模蓝牙具有下图所有的特点,而单模蓝牙仅如图右侧所示。
经典蓝牙支持音频(HFP/HSP, A2DP)和数据(SPP, HID等)两大类协议,在音箱,耳机,汽车电子及传统数传行业,由于苹果对经典蓝牙数据传输接口有限制(需要过MFI认证),加上功耗偏大,因此在目前移动互联应用中慢慢地被边缘化。因此低功耗蓝牙顺势而出,由于可支持苹果4S以上及安卓4.3系统以上的数据传输,且功耗极低,目前正在被越来越多的移动互联设备所采用,但低功耗蓝牙不支持音频协议,并且受数据传输速度限制,其应用也被限制在小数据传输行业。而蓝牙双模则是综合了两者的优缺点,既可以支持音频传输,同样可支持数据传输,并且兼容性也是两者之和,在对功耗要求不苛刻的情况下,是比较理想的选择。
2 BLE特点
低功耗蓝牙瞄准多个市场,特别是移动智能终端,智能家居,互联设备等领域,主要特点包括:
- 低功耗,使用纽扣电池就可以运行数月至数年。
- 快连接,毫秒级的连接速度,传统蓝牙甚至长达数分钟。
- 远距离,长达数百米的通信距离,而传统蓝牙通常10米左右。
蓝牙联盟沿用经典蓝牙的规范内容,为低功耗蓝牙定义了一些标准Profile,Profile理解为规范,只要遵守该规范,任意厂家的蓝牙设备,均可以相互连接与通信,例如无线蓝牙键盘鼠标,无论是安卓或是iOS还是Windows,均是即插即用,这便是“标准”的力量。低功耗蓝牙支持的标准Profile有:
- HID,用于无线鼠标,键盘或其他遥控设备。
- BatteryServices,电池状态服务,用于告知电池电量状态。
- HRP,心率计Profile,用于心率采集。等等。
另外,低功耗蓝牙还可以自定义Profile,伴随着智能手机的发展和普及,低功耗蓝牙的这个特性得到了发扬光大,同时也拓宽了低功耗蓝牙的应用领域。例如,可以自定义一个开关量的Profile,数据01表示开灯,数据00表示关灯,然后手机发送数据01和00就可以控制灯的亮和灭。类似的应用案例有很多,下面总结应用特点
- 支持自定义Profile,可以收发任意格式的数据,如01和00
- 支持自定义设备,支持任意设备的连接和通信,例如智能蓝牙插座等。
3 BLE工作流程
本节我们介绍低功耗蓝牙的基本行为状态和主从机交互过程,为后面的低功耗蓝牙协议的学习准备基础。
3.1 角色
BLE设备角色主要分为两种角色,主机(Master或Central)
和从机(Peripheral)
,当主机和从机建立连接之后才能相互收发数据
- 主机,主机可以发起对从机的扫描连接。例如手机,通常作为BLE的主机设备
- 从机,从机只能广播并等待主机的连接。例如智能手环,是作为BLE的从机设备
另外还有观察者(Observer)
和广播者(Broadcaster)
,这两种角色不常使用,但也十分有用,例如iBeacon,就可以使用广播者角色来做,只需要广播特定内容即可。
- 观察者,观察者角色监听空中的广播事件,和主机唯一的区别是不能发起连接,只能持续扫描从机。
- 广播者,广播者可以持续广播信息,和从机的唯一区别是不能被主机连接,只能广播数据
蓝牙协议栈没有限制设备的角色范围,同一个BLE设备,可以作为主机,也可以作为从机,我们称之为主从一体,主从一体的好处是,每个BLE设备都是对等的,可以发起连接,也可以被别人连接,更加实用。
3.2 广播
广播是指从机每经过一个时间间隔发送一次广播数据包
,这个时间间隔称为广播间隔
,只有当从机处于广播状态时,主机才能发现该从机。
广播时间间隔的范围是从20ms到10.24s,广播间隔影响建立连接的时间。
广播数据包最多能携带31个字节的数据,一般包含可读的设备名称,设备是否可连接等信息。
当主机收到从机广播的数据包后,它可以再发送获取更多数据包的请求,这个时候从机将广播扫描回应
数据包,扫描回应数据包和广播包一样,可以携带31个字节的数据。
3.3 扫描
扫描是主机监听从机广播数据包和发送扫描请求的过程,主机通过扫描,可以获取到从机的广播包以及扫描回应数据包,主机可以对已扫描到的从机设备发起连接请求,从而连接从机设备并通信。
扫描动作有两个比较重要的时间参数:扫描窗口
和扫描间隔
,如果扫描窗口等于扫描间隔,那么主机将一直处于扫描状态之中,持续监听从机广播包。
3.4 连接
在BLE连接中,使用跳频方案,两个设备在特定时间、特定频道上彼此发送和接收数据。这些设备稍后在新的通道(协议栈的链路层处理通道切换)上通过这个约定的时间相遇。这次用于收发数据的相遇称为连接事件
。如果没有要发送或接收的应用数据,则交换链路层数据来维护连接。两个连接事件之间的时间跨度称为连接间隔
,是以1.25 ms为单位,范围从最小值7.5 ms到最大值4.0 s
3.5 通信
低功耗蓝牙协议里,为了方便主从机通信,引用了服务 Service
和 特征值 Characteristic
的概念。每个服务和特征值都有自己的唯一标识 UUID
。
一个从机设备包括一个或者多个服务;一个服务中又可以包括一条或者多条特征值,每个特征值都有自己的属性 Property,属性的取值有:可读 Read
,可写 Write
以及 通知 Notify
,可读可写的字面意思容易理解,表示该特征值可以被主机读取和写入数据,而通知则表示从机可以主动向主机发送通知数据。这便是主从机之间两个典型的通信方式。
3.6 断开
主机或从机都可以发起断开连接请求,对方会收到该请求,然后断开连接恢复连接前的状态。
3.7 过程演示
现在我们总结一下BLE的工作流程,使用两个虚拟的BLE硬件来模拟主从机的交互过程。
假设有两个BLE设备,使用的是BLE261低功耗蓝牙模块(假设已经下载了用于交互演示的功能固件),一个是主机,名称为:BleCentral,另一个是从机,名称为:BlePeripheral,如下图所示。
3.7.1 步骤一:上电初始化
主机、从机上电后(不分先后顺序),首先进行协议栈初始化和相关功能调用,如下图所示。
- 主机设备,主机初始化时,需要设置设备类型,设置用于扫描的相关参数,初始化GATT等协议相关的参数。(下一章节详细介绍何为GATT)
- 从机设备,从机初始化时,需要设置设备名称,广播相关参数,从机Profile等。从机一般会立即开启广播,也可以等待一个事件来触发广播,例如按键触发。
3.7.2 步骤二:主机扫描从机
按键按下,触发主机扫描从机,此时,主机显示屏打印Scanning正在扫描。此刻的从机仍然处于广播状态。
3.7.3 步骤三:发现从机设备
当主机扫描到从机时,可以返回已扫描到的从机相关信息,例如可以提取到下图中的从机设备名称,从机MAC地址,从机的RSSI信号值等数据。
因此,有些应用在从机的广播包或者扫描回应包中添加自定义字段,这样就可以被主机通过扫描的方式拿到数据。
3.7.4 步骤四:发送连接请求
当主机扫描到从机后,通过MAC地址向从机发送连接请求。低功耗蓝牙的连接速度非常快,100ms左右即可成功连接上。如果从机的广播比较大,则会影响连接的速度。
从机在未收到连接请求之前仍然处于自由的广播状态。
3.7.5 步骤五:成功连接从机
当从机收到连接请求后,双方成功建立连接,此时双方的状态均变为已连接状态。
然后主机可以调用协议栈提供的接口函数来获取从机的服务。
3.7.6 步骤六:获取从机服务
获取从机服务通常是在连接成功后就立即执行的,因为只有获取从机的服务后,才能与其通信。下图是主机向从机发送获取服务的请求。
此刻,从机处于已连接状态。响应服务获取请求是在底层自动完成,上层无需理会。
3.7.7 步骤七:成功获取服务
如下图所示,主机成功获取到从机的服务,例如获取到UUID为0xFFF0的Services,该Service有两个特征值,分别是具有读写属性的0xFFF1,以及具有通知属性的0xFFF2。
读写属性是指主机可以读写该特征值的内容。而通知属性是指从机可以通过该特征值向主机发送数据。
3.7.8 步骤八:主机向从机发送数据
主机通过特征值0xFFF1,主动向从机发送自定义数据Hello,当数据成功发送后,主机状态变为:数据已发送。从机将收到主机发来的数据,从机状态变为收到数据。
3.7.9 步骤九:从机向主机发送数据
从机可以通过Norify的方式主动向主机发送数据,例如下图,从机通过特征值0xFFF2发送了一条Notify通知,数据内容为:1234
3.7.10 步骤十:发送断开请求
主机和从机任何一方均可以发起断开连接的请求,对方收到后,状态将变为已断开。
3.7.11 步骤十一:成功断开连接
从机收到主机发来的断开请求,此刻状态变为已断开。
4 BLE协议栈
BLE协议栈一般是指芯片厂家,依据 Bluetooth SIG 发布的 Bluetooth Core Specification
核心协议的代码实现,由芯片内部程序调用,可实现上节BLE工作流程等相关功能。
常见的协议栈有德州仪器 TI 的 ble-stack
和 Nordic 的 SoftDevice
。
4.1 协议栈概况
概况
4.2 协议栈结构
结构